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20,591円 41,182円 |





カテゴリ |
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状態 |
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基本内容 | |
説明 | タケヒロ産業の人気商品の人工袖垣。 |
サイズ·仕様 | 幅:W700 mm |
材質 | 樹脂素材 |
商品情報 | |
メーカー | 株式会社タケヒロ産業 |
送料 | 送料無料(北海道·沖縄·離島は除く) |
注意事項 | 写真はイメージです。実際の寸法はサイズの項目をご確認下さい。 |



当社お客様施工例

お問い合わせ<お気軽にご相談ください> |
関東ハウス販売株式会社 フリーダイヤル 0120-50-3512 営業時間 10:00~16:00(土日祝定休) FAX:042-345-3072 <E-mail> 事業者登録番号東京都知事認可(般ー18)第40433号 |
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昨日は時間が無くキャラ作れませんでした・・・
風雨さん、よろしくです。
>ビジーレイクさん
はじめまして。プログ見させてもらってます。運営がんばってください。
そして早速で悪いのですが、ディアさんの言う通りで↑の設定ではこのスレには向いていないかと・・・
>トランの周囲に隣接するとHPが少し回復します。
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って、そんな筈ないか。
・解禁制度
>序盤はEランクのものだけを作り、
SランクとかAランクとかの作成を禁止する。
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↑だと依頼作成の自由も損なわれると思います。
>全くの無制限だとAランクやSランクで溢れかえってしまうでしょうから……。
Sランク以上の難易度の依頼を作ったら1週間はSランク以上の依頼を作れない、というのが自分の考えです。(期間は適当)
さて・・・そろそろ本当にキャラつくります。
>下級職のキャパシティ最大値は15です。
えっ、そうなんですか?
すいません、ここのWikiで調べたんで確実かなと・・・(嫌味かお前)
>恐怖の書も返品するならば
返品はしません。(ぇ
クラスチェンジ、または新キャラ加入のためにとって起きます。
訂正後のパラ
名前:アリオス 性別:男 年齢:14歳 属性:光 性格:冷静
クラス:修道士Lv3
HP19 力1 魔力9 技8 速さ9 幸運5 守備2 魔防8
武器 Eライト(28/40)、エルライト(35/35)
持ち物 傷薬 (7/8)
スキル 体当たり CP5/15
武器レベル 光B(6/25)
修道院で育てられた少年。
両親は山賊に殺され、以来人助けのために各地を旅している。
人に親切だが、悪人には容赦ない。
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クラス:槍騎士Lv3
HP20 力10 魔力0 技8 速さ10 幸運3 守備8 魔防1
武器 E鉄の槍(48/50)、青銅の槍(47/50)
持ち物 傷薬 (8/8)、聖水(3/3)
スキル 再移動 CP10/15
武器レベル 槍D(12/15)
旅の傭兵。
軍人である父親と訓練を受けており、実戦経験も何度かある。
しかし、格式に捕らわれない生き方をしたくなり、家を飛び出す。
以来、傭兵として生活していた。
所持金 800G
所持品 マスタークラウン、キラーランス(30/30)、恐怖の書
ミカヤがうらやましい・・・
ディアさん
ご返答ありがとうございます。
>すこしこのスレッドからはなれていませんか?
あうう……。
私は依頼作成者がシナリオを書くと勘違いしていたようです。
申し訳ない。
このスレに適合する考えが浮かべば、出直してくるかもしれません。
こわれたやりさん
> はじめまして。プログ見させてもらってます。
そうだったんですか!
お恥ずかしい……。
ありがとうございます!
>このスレには向いていないかと
そ、そのようです。。。
>Sランク以上の難易度の依頼を作ったら1週間はSランク以上の依頼を作れない
インフレ阻止のルールは絶対必要だと思います。
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何ていうか、確かに去年と比べて大分忙しいんだけど、意外と参加する時間が取れそうな気がしてきました。
まぁ、以前のようなペースで書くことはできないでしょうけどね・・・多分。
>明鏡さんの方が正確だと思われるのでレベル10時の初期値合計は97に。
さっき見て気づいたのですがあれでいくとレベル10→11が成長率3になるのですが、
実際は2が先になるから2周目の特典を除くとレベル15の能力は1周目より1低くなる(汗
まぁ、計算してみた所最終的な能力は同じになるみたいなので、大した影響はないと思いますが。
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バイオリズムは無しになりましたが、絶好調・好調・不調・絶不調を状態異常のようなものにしてみるのは
どうでしょうか?
常に変化し続けるのではなく、アイテムなどの使用で絶好調or絶不調になり、次のターンの最初に
好調or不調に、その次のターンの最初に通常に戻る。
通常に戻った後、さらに変化することはなく、変化はそこで止まる。
その影響は暁のものと同じといった感じで。
これでマトローナのバイオリズムを最高の状態にするという効果とかも使えるようになります。
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>バイオリズムは無しになりましたが、絶好調・好調・不調・絶不調を状態異常のようなものにしてみるのは
どうでしょうか?
なるほど。これならややこしい変化がないのでいいですね。
そして、とうとうキャラ作り。
↓のキャラは数分で考えた設定をそのまま使ってしまったキャラです。
名前:フレイ 性別:男 年齢:17歳 属性:氷 性格:慎重
クラス:傭兵Lv1
HP18 力6 魔力0 技9 速さ9 幸運9 守備2 魔防2
武器 E鉄の剣(50/50)
持ち物 傷薬 (8/8)
スキル 体当たり CP5/15
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元は田舎の村で暮らしていたが村が魔物に襲われ両親が殺される。
本人は学問所の避難用の道から逃げたが、今度は山賊に襲われ仲間とはぐれる。
それからは以前から練習してきた剣技を頼りに傭兵を始める。
FEの最初の戦いはやっぱり賊退治でしょ。
↓これやります。
【Eランク→村の警備】1人レベルアップ 上級職、ラグズEXP20(何回でも可)
この頃、山賊が村を襲いにくるんだ。警備をしてくれ。
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条件:敵全滅
ボス:バンデットLV2
HP18 力4 魔力0 技1 速さ2 幸運0 守備3 魔防0
装備:青銅の斧
日東工業 E40-1218AC自立制御盤キャビネット・基台付 色クリーム
バンデットLV1
HP15 力3 魔力0 技0 速さ1 幸運0 守備2 魔防0
装備:青銅の斧
戦闘力:攻撃力8 命中85 回避0 必殺0 必避0 攻速0
報酬:400G
ここは多くの傭兵が集まり依頼を受けるギルド。
その中に一人、不安そうに周りを見ながら依頼を探している青年がいた。
彼はフレイ。新米の傭兵だ。
フレイ「俺でもできそうな簡単な依頼は・・・っと、【Eランク→村の警備】か・・・。これなら俺でも大丈夫だな。
おーい、オヤジ!この依頼を受けるぞ。」
受付オヤジ「ああ、それならこの地図にある村に向かってくれ。」
〜村〜
フレイ「ここか・・・見たところ普通の村だけど。さて、山賊が来るまで待つか。」
〜数十分後〜
フレイ「なんか外が騒がしいな・・・山賊が来たのか?」
まさにその通りだ。ちょうど賊が食料を奪っている真っ最中だった。
フレイ「待て!」
山賊1「ん?なんだお前は?」
フレイ「この村を警備している傭兵だ。おとなしくしろ。」
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緊張して体が少し震えてる。
山賊2「おとなしく捕まってくれるわけねぇだろ!死ね!」
その台詞の後二人の山賊が襲い掛かってきた!
フレイ 鉄の剣 HP18 威力11×2 命中100 必殺4
バンデット 青銅の斧 HP15 威力5 命中50 必殺0
ここで中断。
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村近くの森の様子が最近どうも変だ。
動物たちの姿がまるで見えない・・・・・・
どういうことか調査してくれんか?
内容:森の調査
条件:敵将の撃破
1ターン目
剣士LV3
HP16 力5 魔力0 技8 速さ8 幸運0 守備3 魔防0
装備:鉄の剣
スキル:必殺+5
戦闘力:攻撃力11 命中106 回避12 必殺9 必避0 攻速6 射程1
アーチャーLV2
HP14 力3 魔力0 技6 速さ4 幸運0 守備3 魔防0
装備:青銅の弓
戦闘力:攻撃力6 命中92 回避6 必殺0 必避0 攻速3 射程2
2ターン目
戦士LV3
HP19 力8 魔力0 技5 速さ5 幸運0 守備4 魔防0
装備:鉄の斧
戦闘力:攻撃力16 命中90 回避4 必殺2 必避0 攻速2 射程1
魔道士LV1
HP14 力3 魔力4 技5 速さ4 幸運0 守備1 魔防5
装備:ファイアー
戦闘力:攻撃力9 命中100 回避8 必殺2 必避0 攻速4 射程1〜2
3ターン目
ボス:カルク 魔道士LV4
HP17 力3 魔力8 技10 速さ7 幸運0 守備3 魔防9
装備:ファイアー
戦闘力:攻撃力13 命中110 回避14 必殺5 必避0 攻速7 射程1〜2
報酬:700G、下級魔道書1つ
これに挑戦します。
ギルドで依頼を請けた彼は、まず武器屋と道具屋に寄って、風魔道士として必要なものを買い揃えた。
エルウインド 700G と
連続の書 2500G を購入
残金400G
連続はまだ習得できないが、風使いとして必要なスキル、金に余裕のあるうちに買っておくことにした。
ウィン「・・・たしかに静かだな・・・。」
森の入り口まできたが梟の声も狼の遠吠えも聞こえないことに疑問を抱き、
ウィン「とにかく・・・進まないことにはわからないか・・・。」
森の中を進んでいく、すると、木々の向こうに松明の明かりが見えた。
ウィン「そこのお前たち、そこで何をしているんだ!」
ウィンは魔道書を手にして、相手の前に現れた。
カルク「何者だ!?」
ウィン「森の異変についての調査を依頼された傭兵だ!」
カルク「ふむ・・・。とりあえず見られたからには生かしておけんな・・・。」
相手の指揮官らしき人物は部下に攻撃を命じたようだ、こちらも近づかれる前に風の魔道を放った。
ウィン ウインド HP19 威力9×2 命中100 必殺3
剣士 青銅の剣 HP16 反撃不可
アーチャー 青銅の弓 HP14 威力4 命中57 必殺0
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多少の手傷は負ったが二人を下した、しかし、間髪入れず次の敵が襲ってきた。
ウィンは武器屋で先ほど買ったエルウインドを間合いに入られる前に戦士に放った。
ウィン エルウインド HP15 威力11×2 命中100 必殺3
戦士 鉄の斧 HP19 反撃不可
魔道士 ファイアー HP14 威力8 命中79 必殺0
ウィン エルウインド HP15 威力5×2 命中85 必殺3
ウィン「うぐっ・・・!!」
苦手とする炎魔法にはやはり苦戦している、さらに相手の指揮官まで
攻撃に加わり・・・。
ウィン「くそっ・・・なすすべ無しか・・・!」
そう彼が呟いたとき、
兵士「カルク様!奴が現れました!!」
敵の部隊の後方から声が聞こえた。
カルク「なに・・・!あの”半獣”が?!」
ウィン「半獣・・・?」
耳慣れぬ言葉に反応しつつも今が好機だと傷薬を使う。
カルク「今、そっちへ行く!」
指揮官が茂みの向こうへ行くのを魔道士が追いかけていく、その後をウィンは追いかけていった。
・・・中断・・・
名前:ウィン 性別:男 年齢:16歳 属性:風 性格:自由奔放
クラス:風魔道士 Lv2
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速さ14 幸運7 守備2 魔防2
持ち物: ウインド(26/40)Eエルウインド(31/35)傷薬(7/8)
スキル:体当たり CP 5/15
武器レベル:風B↑(8/25)
緑色の髪と翠玉のような瞳が特徴の青年。
好奇心旺盛で、冒険者としての活動もしている。
傭兵としての活動をしている理由は日々の食い扶持を稼ぐため。
ちなみに両親はどちらも帝国の魔道将であったが、
数年前に事故に巻き込まれて現在も行方がわかっていないらしい。
戦っている間は人格が変わるが、穏やかな一面も持つ。
所持金:400G
所持品:マスタークラウン、連続の書
ギルドポイント:1P
ファイアー使いが多いこの任務は向いていないとやってて感じた・・。
敵はとりあえずどこかの正規兵か傭兵かはともかく、”半獣退治”で森を荒らしていたという設定で・・・。
この記事は投稿者によって削除されました.
理由 :
【Eランク→村の警備】続き
フレイ 鉄の剣 HP18 威力11×2 命中100 必殺4
バンデット 青銅の斧 HP15 威力5 命中50 必殺0
突進してくる山賊にビビリながらも強烈な一撃を繰り出すが、
賊は倒れずに斧を振り下ろす。
鈍重な攻撃だが実戦経験が殆どないフレイは避けれなかった。
だが、あまりにも弱すぎる攻撃だった。フレイの2撃目を受け、賊は倒れた。
フレイ「やった・・・!勝てた!」
そう思うのも束の間、もう1人の賊が襲い掛かって来た。
バンデット 青銅の斧 HP18 威力6 命中52 必殺0
フレイ 鉄の剣 HP13 威力10×2 命中100 必殺4
今度は落ち着いて攻撃をかわし連撃を叩きこむ。
その攻撃に耐えれるはずも無く賊は倒れた。
フレイ「よし!初任務成功だ!」
そして報酬を受け取り、宿に帰った。
報酬:400G
名前:フレイ 性別:男 年齢:17歳 属性:氷 性格:慎重
クラス:傭兵Lv2↑
HP18 力7↑ 魔力0 技9 速さ10↑ 幸運9 守備2 魔防2
武器 E鉄の剣(46/50)
持ち物 傷薬 (8/8)
スキル 体当たり CP5/15
武器レベル 剣D(14/15)
元は田舎の村で暮らしていたが村が魔物に襲われ両親が殺される。
本人は学問所の避難用の道から逃げたが、今度は山賊に襲われ仲間とはぐれる。
それからは以前から練習してきた剣技を頼りに傭兵を始める。
所持品:マスタークラウン
所持金:3400G
GP:1
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理由 :
他の人と被ったため。
風雨さんすいません。
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>ライナロック様、ディア様
下級職のキャパシティ最大値は15です。
20というのはミカヤだけの、
つまりミカヤは特別ということなので普通の下級職は15になっています。
知らなかったので仕方がありませんが。
ライナロック様は恐怖の書も返品するならば今回だけ特別に許可するので
御二方とも15に訂正をお願いします。
>ディア様
ラグズは設定的には世間にほとんど知れていない存在ですので
【印付き】の存在は多少無理があります。
認知度はせいぜい”真実かどうか疑わしい噂”レベルですので
子供ができるほどの公な存在ではありません。
ですので申し訳ないのですが【印付き】の設定を無しにしていただきたいのです。お願いします。
>ラグズレベル10時点では98では無く97だと思われます。
私はレベル15からレベル10までさかのぼった形で計算したので1の誤差が出ました・・・(汗)
明鏡さんの方が正確だと思われるのでレベル10時の初期値合計は97に。
>技%か技/2%か自分が考案した最大発動率を30程に抑える案か。
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虎、獅子奥義の咆哮は力%の発動であり
また鷹、鴉奥義の滑翔や待ち伏せなどは速さ%など
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発動率は基本的に暁本編と同じ確率で。
ただし奥義スキルは発動率÷2です。
太陽なら技÷2。
咆哮なら力÷2といった具合です。